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編集 : クランバトル/ボス/1/ワイバーン/84
クランバトル
ボス
1
ワイバーン
84
TITLE:ワイバーン クランバトル2025年02月(第84回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[02月>クランバトル/084_02月]] -2024年 [[08月>クランバトル/078_08月]]、[[06月>クランバトル/076_06月]]、[[03月>クランバトル/073_03月]] -2023年 [[11月>クランバトル/069_11月]]、[[08月>クランバトル/066_08月]]、[[06月>クランバトル/064_06月]]、[[03月>クランバトル/061_03月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 4月~11月 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|9,000,000|12,000,000|50,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){250 (+100)};|&color(#f00){450 (+120)};|&color(#f00){800 (+150)};|&color(#f00){1,400 (+300)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+100)};|&color(#00f){450 (+120)};|&color(#00f){800 (+150)};|&color(#00f){1,400 (+300)};| |~物理攻撃力|5,000|10,000|18,000|64,000| |~TP上昇|10|20|20|50| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,606 / &color({{MODE2}}){2段階:};46,006 / &color({{MODE3}}){3段階:};174,806 / &color({{MODE4}}){4段階:};640,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; --''UB'' ---先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};41,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};153,205 / &color({{MODE4}}){4段階:};563,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#00f){80%};}; #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒) }} --''Skill1'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) }} }}
TITLE:ワイバーン クランバトル2025年02月(第84回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[02月>クランバトル/084_02月]] -2024年 [[08月>クランバトル/078_08月]]、[[06月>クランバトル/076_06月]]、[[03月>クランバトル/073_03月]] -2023年 [[11月>クランバトル/069_11月]]、[[08月>クランバトル/066_08月]]、[[06月>クランバトル/064_06月]]、[[03月>クランバトル/061_03月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 4月~11月 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|9,000,000|12,000,000|50,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){250 (+100)};|&color(#f00){450 (+120)};|&color(#f00){800 (+150)};|&color(#f00){1,400 (+300)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+100)};|&color(#00f){450 (+120)};|&color(#00f){800 (+150)};|&color(#00f){1,400 (+300)};| |~物理攻撃力|5,000|10,000|18,000|64,000| |~TP上昇|10|20|20|50| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,606 / &color({{MODE2}}){2段階:};46,006 / &color({{MODE3}}){3段階:};174,806 / &color({{MODE4}}){4段階:};640,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; --''UB'' ---先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};41,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};153,205 / &color({{MODE4}}){4段階:};563,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#00f){80%};}; #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒) }} --''Skill1'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) }} }}
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